{"id":2533,"date":"2020-06-05T16:35:50","date_gmt":"2020-06-05T14:35:50","guid":{"rendered":"https:\/\/ecg.berlin\/?p=2533"},"modified":"2020-06-05T16:35:51","modified_gmt":"2020-06-05T14:35:51","slug":"warum-ich-aufgehoert-habe-videospiele-zu-spielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ecg.berlin\/ru\/warum-ich-aufgehoert-habe-videospiele-zu-spielen\/","title":{"rendered":"Warum ich aufgeh\u00f6rt habe Videospiele zu spielen"},"content":{"rendered":"\n<p>Videospiele waren ein signifikanter Teil meines Lebens als junger Erwachsener. Aber vor einigen Jahren habe ich mich bewusst entschieden damit komplett aufzuh\u00f6ren. In diesem Artikel erkl\u00e4re ich warum genau ich keine Videospiele mehr spiele.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber bitte versteht das es eine pers\u00f6nliche Entscheidung war. Ich habe gez\u00f6gert diesen Beitrag zu schreiben, weil ich wei\u00df, dass er m\u00f6glicherweise als blo\u00dfe Verurteilung von Videospielen missverstanden wird. Aber das ist er nicht. Ich m\u00f6chte auch nicht behaupten das Videospiele eine s\u00fcndige Form der Unterhaltung sind. In vielerlei Hinsicht sind Videospiele eine bessere Form der Unterhaltung, im Vergleich zu den meisten anderen Medien, da sie dich zu einer kritischen Denkweise ermutigen. Viele Leute spielen Videospiele in M\u00e4\u00dfigung und das ist gro\u00dfartig! Nichtsdestotrotz habe ich einige Anliegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn das, was ich hier sage Anklang bei dir findet, sei dir bitte bewusst, dass es nicht kleinlich ist etwas aus dem Leben zu entfernen, was ein Hindernis zur Heiligung und Verantwortung ist. Videospielen ist f\u00fcr mich zum G\u00f6tzen geworden, also musste ich es zerschlagen. F\u00fcr dich ist es vielleicht Sport, Politik, Soziale Medien oder etwas anderes. Als Christen m\u00fcssen wir bereit sein, alles beiseite zu legen, was uns von einem r\u00fcckhaltlosen Gehorsam gegen\u00fcber unserem Herrn, Jesus Christus, abh\u00e4lt, vor allem, wenn es etwas ist, das wir wirklich lieben. F\u00fcr mich, waren es Videospiele.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Videospiele sind so konzipiert, dass sie s\u00fcchtig machen sollen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Der Hauptgrund, warum ich aufgeh\u00f6rt habe Videospiele zu spielen, ist, weil sie s\u00fcchtig machen sollen, und das funktioniert bei mir nur allzu gut. Moderne Spieleentwickler haben hart daf\u00fcr gearbeitet, den \u201eHerausforderung-Belohnung-Zyklus\u201c ihrer Spiele zu perfektionieren. Sie wissen genau wie man Spiele macht, die daf\u00fcr sorgen, dass du mehr Stunden an ihnen verbringst und f\u00fcr weitere Sitzungen zur\u00fcckkommst. Und das ist kein sch\u00e4ndlicher Plan, um dein Leben zu ruinieren, sondern es ist einfach ein gutes Business.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Monetarisierungsstrategie der Videospiele der Vergangenheit verlie\u00df sich nicht so sehr auf die Aufmerksamkeits\u00f6konomie. Am Anfang war es noch das Ziel, dir ein Spiel zu verkaufen, welches hoffentlich gut genug war, dass du deinen Freunden davon erz\u00e4hlst und sie sich auch dieses Spiel kaufen. Heutzutage werden jedoch viele Spiele nicht nur durch einen Erstkauf, sondern auch durch den Weiterverkauf deiner Informationen an Werbekunden oder durch die Verf\u00fchrung zu mehr Mikrotransaktionen finanziert. Ganz gleich, ob es darum geht, dir Werbung zu zeigen, dich zum Kauf von Skins anzuregen, ein Abonnement zu verl\u00e4ngern oder ein Premium-Upgrade zu ergattern, die Wirtschaft moderner Spiele hat ein finanzielles Interesse daran, deine Aufmerksamkeit zu erhalten. Und sie sind sehr, sehr gut darin geworden.<\/p>\n\n\n\n<p>Call of Duty wei\u00df genau, wann Sie dir die n\u00e4chste Belohnung oder das n\u00e4chste Upgrade geben m\u00fcssen, damit dein Gehirn einen kleinen Schuss Dopamin bekommt. Andere Spiele lassen dich immer wieder zur\u00fcckkommen, indem sie dich in das hineinziehen, was Hirnforscher einen Flow-Zustand nennen, ein Gef\u00fchl von extremer Konzentration und Fokus, das immens befriedigend ist. Diese Funktionen machen Videospiele einzigartig gegen\u00fcber anderen Arten der Unterhaltung.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Grund daf\u00fcr, warum ich Videospiele aufgeben musste, war, dass ich f\u00fcr diese s\u00fcchtig machenden Konzepte besonders anf\u00e4llig war und daher nicht in der Lage war, in angemessenem Ma\u00dfe zu spielen. Das traf vor allem auf Online-Spiele mit kompetitivem Charakter und den dadurch ausgel\u00f6sten Flow-Status zu. Ich habe festgestellt, dass ich selbst mit einer bewussten Bem\u00fchung nicht aufh\u00f6ren konnte, wenn ich einmal angefangen habe, also habe ich aufgeh\u00f6rt, anzufangen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Videospiele sind simulierter Erfolg<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ein weiterer Grund, warum ich das Videospielen aufgegeben habe, war die Erkenntnis, dass es buchst\u00e4blich eine Zeitverschwendung ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine der anziehenden Eigenschaften von Videospielen besteht darin, dass man in ihnen, genau wie im wirklichen Leben, Hindernisse \u00fcberwindet und ein Erfolgserlebnis versp\u00fcrt, w\u00e4hrend man sich jeder Herausforderung stellt und sie erfolgreich bew\u00e4ltigt. Dieses Gef\u00fchl der Erf\u00fcllung gibt dir ein gutes Selbstwertgef\u00fchl. Zu sehen, wie die Werte deiner Charaktere steigen, oder den besonders schwierigen Boss zu besiegen und dann aufzustehen und &#171;Ja!&#187; zu schreien, ist ein Gef\u00fchl, nach dem wir uns sehnen. Es f\u00fchlt sich wie ein Sieg an; es f\u00fchlt sich wie Erfolg an.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Problem ist allerdings, dass dieses Erfolgserlebnis simuliert ist. Es ist gefakt. Du hast nichts getan, was wirklich von Bedeutung w\u00e4re. Der Boss war nur ein Computerprogramm, die Stats sind nur eine Zahl in einer Datenbank, und die Ergebnisse deines Erfolgs sind eine Illusion. Ich denke, das \u00e4hnelt einer Sportbesessenheit. Wenn &#187; Deine Mannschaft&#187; gewinnt, bekommst du ein \u00e4hnliches Erfolgserlebnis wie, wenn du selbst bei etwas gewinnst. Aber in Wahrheit hast du nichts getan, du hast nur eine eingebildete Verbundenheit mit der Siegermannschaft. Auch das ist ein simuliertes Erfolgserlebnis.<\/p>\n\n\n\n<p>Hier sagst du vielleicht: &#171;Wen interessiert das? Es ist nur harmloser Spa\u00df.&#187; Oder: &#171;Halt die Klappe, du Idiot.&#187; Beides sind faire Antworten. Und obwohl ich mich ganz und gar nicht gegen Spa\u00df wende, sehe ich zwei potenzielle Probleme, wenn man sich zu sehr dem simulierten Erfolgserlebnis als Unterhaltung hingibt. Und ich denke, die allgemeine Schw\u00e4che der M\u00e4nner meiner Generation best\u00e4tigt diesen Verdacht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Simulierter Erfolg ist eine Illusion<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Zun\u00e4chst einmal k\u00f6nnen Videospiele, da sie den Erfolg nur simulieren, dazu f\u00fchren, dass wir riesige Mengen an Zeit verschwenden, ohne das Gef\u00fchl zu haben, dass wir sie wirklich verschwendet haben. Ich erinnere mich an eines dieser Spiele, bei denen man ein kleines Gesch\u00e4ft betreibt und versucht, die Gewinne zu steigern, die Kosten zu senken und mit niedlichen kleinen Notf\u00e4llen umzugehen. Und ich f\u00fchlte mich wirklich gut, dass ich gut klarkam. Sicher, ich habe viele Stunden reingesteckt, aber es hat sich endlich ausgezahlt! Ich war erfolgreich. Und dann hatte ich die sinkende Erkenntnis: &#171;Du h\u00e4ttest all die Zeit mit Dingen verbringen k\u00f6nnen, die tats\u00e4chlich zu echtem Erfolg f\u00fchren, du h\u00e4ttest ein echtes Unternehmen leiten k\u00f6nnen, aber stattdessen hast du nur Spiele gespielt wie ein Kind.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Mensch wurde geschaffen, um \u00fcber die Welt um ihn herum zu herrschen und sie zu unterwerfen (1. Mose 1,26-28). Und ich glaube, wir alle sp\u00fcren noch immer das Verlangen, diesen Auftrag der Sch\u00f6pfung zu erf\u00fcllen. Wir wollen Ordnung schaffen und Hindernisse \u00fcberwinden, denn dazu sind wir geschaffen worden. Es ist daher in gewisser Weise besonders traurig, diesen g\u00f6ttlichen Antrieb auf Scheinspiele oder andere Ablenkungen auszurichten und dabei unsere eigentliche Verantwortung zu vernachl\u00e4ssigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber diese Ausrichtung hin zur Fantasie ist verst\u00e4ndlich, denn in der realen Welt m\u00fcssen wir uns, um Erfolg zu haben, den Disteln und Dornen des Fluches stellen. Wir m\u00fcssen Risiken und potenzielle Blamage auf uns nehmen. Wenn ich aber in einem Spiel verliere, habe ich nicht wirklich was verloren. Meine Sorge bei diesem Vorgehen ist, dass ich f\u00fcrchte, dass der Gebrauch von Spielen, um den Erfolg zu stimulieren und zu ersetzen, auf lange Sicht nicht gut f\u00fcr uns sein kann. Kein echtes Risiko bedeutet keine echten Ergebnisse. Ich bef\u00fcrchte au\u00dferdem, dass wir unserem Tatendrang und unserer Arbeitsethik schaden k\u00f6nnten, wenn wir sie nur mit einfachen Antworten auf die fiktiven Herausforderungen bewerfen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Simulierter Erfolg bietet simulierte Zufriedenheit<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Zum anderen, da Videospiele den Erfolg simulieren, bieten sie die M\u00f6glichkeit, unseren gottgegebenen Wunsch etwas zu erschaffen und zu bauen zu befriedigen. Wie gesagt, ich denke, hierin liegt der Reiz. Aber sie halten uns vielleicht davon ab, im wirklichen Leben tats\u00e4chlich so zu schaffen und zu bauen, wie wir es tun sollten. Die jungen M\u00e4nner von heute, die in fr\u00fcheren Zeiten weitl\u00e4ufige G\u00e4rten gebaut, gro\u00dfartige St\u00e4dte erbaut oder erstaunliche Erfindungen entworfen haben, hocken jetzt vor ihren Laptops und stapeln Bl\u00f6cke in Minecraft. Frauen, die bl\u00fchende H\u00e4user verwaltet und ihre Kinder im Herrn erzogen haben, pflegen jetzt sorgf\u00e4ltig ihre imagin\u00e4ren Tiere auf ihren iPhones.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich denke, die Gefahr bei Videospielen, welche simulierten Erfolg bieten, besteht darin, dass sie eine sterile Version von wirklicher Arbeit und Leistung sind, eine, die alle H\u00f6hepunkte, aber keine Tiefpunkte bietet. Und wenn wir nicht aufpassen, werden wir vielleicht das Gef\u00fchl bekommen, dass das, was sie uns bieten, sogar noch besser ist als die Realit\u00e4t. Aber das w\u00e4re ein Irrtum. Denn Videospiele sind nicht real. Alles, was wir in Videospielen schaffen und was uns gelingt, wird letztendlich verbrannt werden wie Holz, Heu und Stoppeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du also mit mir feststellst, dass deine Nutzung von Videospielen \u00fcber die harmlose Unterhaltung hinaus geht und zu einer geistigen Last wird, dann ist es vielleicht an der Zeit, den Controller wegzulegen, eine Schaufel zu nehmen und einen Garten einzurichten.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u201e<em>Da wir nun eine solche Wolke von Zeugen um uns haben, so lasst uns jede Last ablegen und die S\u00fcnde, die uns so leicht umstrickt, und lasst uns mit Ausdauer laufen in dem Kampf, der vor uns liegt\u201c<\/em><br><em>Hebr\u00e4er 12:1<\/em><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Von Reagan Rose. Mit freundlichen Genehmigung \u00fcbersetzt aus dem Englischen von <a href=\"https:\/\/www.redeemingproductivity.com\/why-i-dont-play-video-games\/\">www.redeemingproductivity.com<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Videospiele waren ein signifikanter Teil meines Lebens als junger Erwachsener. Aber vor einigen Jahren habe ich mich bewusst entschieden damit komplett aufzuh\u00f6ren. In diesem Artikel erkl\u00e4re ich warum genau ich keine Videospiele mehr spiele. Aber bitte versteht das es eine pers\u00f6nliche Entscheidung war. 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